正义 vs 邪恶
同时有两种魔法系统且不混淆它们的最简单的方法之一就是声明一种是英雄使用的“正义”系统而另一种则是留给敌人的“邪恶”系统。当然,它不必用这种超简化的方式表现出来。一般来说,如果一个系统只吸引黑暗力量,那总是有原因的。GM 面临的挑战是想出这个理由。以下是一些建议:
能量储备:两种类型的法师都可以收集能量并利用玛娜储备(这对系统的影响太大了,不能忽略它们)。但除此之外,他们的选择非常有限,“正义”系统只允许从自愿牺牲中获得能量,而“邪恶”系统只接受非自愿牺牲和自然生命力,参见力量捷径(ShortcutstoPower)(GURPS 猎魔人3:敌人,P35-36)。
神恩:掌权者(TPTB)(也就是,神秘系能力背后的神和洛阿)已经对两个系统进行了判决并认可了其中一个。任何使用“邪恶”系统的人都不能从标准神秘系能力中受益:圣斗士不能治疗他们,他们的祈祷也不能帮忙,等等。即使对道德相对主义者来说,使用TPTB 更喜欢的魔法也是更明智的!(当然,GM也可以很刻薄地决定不同的宗教信仰偏爱不同的系统......)
黑暗契约:“邪恶”系统严重依赖于辅助灵(参见GURPS 魔导学,P90),腐化(参见GURPS恐怖,P146),或二者兼有。尽管理论上可以使用这些魔法且不变成扭曲的怪物,但这种可能性并不大。对于合并这些概念的细节,参见金字塔杂志#3/36:TheLawsofMagic 中的“另类仪式路径魔法”。